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Bases y Condiciones

La Quiniela Tricolor · última actualización: 12 de junio de 2026.

Documento sujeto a validación final por el área legal. Datos del Organizador verificados ante el SRI.

1. Organizador y aceptación

La Quiniela Tricolor (el “Concurso”) es organizada por SALUDYFITNESS S.A., con RUC 0993205893001, domiciliada en Samborondón, provincia del Guayas, Ecuador (el “Organizador”), titular de la marca SYF, en colaboración con Saxofit. Al registrarse y participar, el usuario declara haber leído, entendido y aceptado en su totalidad estas Bases y Condiciones y la Política de Privacidad.

2. Naturaleza del Concurso

El Concurso es un juego de habilidad, gratuito, sin costo de inscripción ni de participación. No constituye una apuesta, lotería ni rifa: el acceso a los premios depende de la destreza del participante al pronosticar marcadores, no del azar. Como excepción, únicamente cuando —tras aplicar los criterios de desempate por habilidad de la Sección 8— queden más participantes empatados que premios disponibles, el o los premios se asignarán entre esos empatados mediante un sorteo. No se requiere ninguna compra para participar ni para ganar.

3. Vigencia

El Concurso estará vigente desde el 11 de junio de 2026 (inicio del torneo) hasta el 19 de julio de 2026 (final), conforme al calendario del torneo de selecciones 2026. El Organizador podrá modificar las fechas por causas de fuerza mayor o cambios en el calendario del torneo, informándolo en este sitio.

4. Quiénes pueden participar

Personas naturales mayores de 18 años, con cédula de identidad ecuatoriana válida y residencia en Ecuador. No podrán participar empleados del Organizador, de Saxofit, ni sus familiares hasta el cuarto grado de consanguinidad y segundo de afinidad, ni personas vinculadas a la organización del Concurso. Una (1) sola cuenta por persona/cédula.

5. Cómo participar

El registro es sin contraseña: se solicita cédula, celular y correo; se envía un código de verificación al correo. La identidad y la edad se verifican contra la cédula. El participante pronostica el marcador exacto de cada partido hasta 1 hora antes del inicio (cierre); luego de esa hora el pronóstico queda bloqueado.

6. Puntaje

Por cada partido: 3 puntos si acierta el marcador exacto, 1 punto si acierta el ganador o el empate (sin acertar el marcador), y 0 puntos si falla. Se pronostican la fase de grupos y la fase de eliminación. El puntaje se acumula en una tabla nacional.

7. Premios

El Concurso contempla dos categorías de premios independientes: (7.1) la Tabla Nacional, con premios en productos Saxofit; y (7.2) el Reto Ale Jaramillo, con premios aportados por Ale Jaramillo. Un mismo participante puede ganar en ambas categorías. Ningún premio es canjeable por dinero en efectivo ni transferible a terceros.

7.1 Tabla Nacional (premios Saxofit)

Premios en productos Saxofit a lo largo del torneo, asignados según la posición en la tabla nacional acumulada (puntaje de la Sección 6):

  • Fase de grupos: Cupones Saxofit + kit deportivo, para los participantes con más aciertos de cada jornada.
  • Octavos de final: Producto Saxofit, para los mejores de la tabla al cerrar la fase.
  • Cuartos de final: Combo Saxofit, para el top de la tabla.
  • Semifinal: Pack premium Saxofit, para el top de la tabla.
  • Final: US$1.000 en productos Saxofit, para el primer lugar de la tabla nacional al terminar el torneo.

Los valores referenciales y el detalle vigente de cada premio se publican en la sección Premios de este sitio.

7.2 Reto Ale Jaramillo

Categoría adicional para participantes que activen un código de Ale Jaramillo. Se rige por una tabla propia (la “tabla de Ale”) que computa exclusivamente los pronósticos de los partidos de la Selección de Ecuador, con el mismo sistema de puntaje de la Sección 6 (3 puntos por marcador exacto, 1 por acertar el resultado, 0 por fallar). El reto se cierra al finalizar la participación de Ecuador en el torneo —sea en la fase de grupos, en cualquier ronda de eliminación o en la final, según hasta dónde llegue la Selección—. En ese momento, los tres (3) primeros puestos de la tabla de Ale reciben, cada uno, un kit de productos de Ale Jaramillo valorado en US$250 (tres kits en total). Este premio es aportado por Ale Jaramillo. No es canjeable por dinero en efectivo ni transferible a terceros. El desempate se resuelve conforme a la Sección 8.

8. Determinación de ganadores y desempate

En cada tabla (la nacional, la del Reto Ale Jaramillo y la interna del personal) gana quien acumule más puntos. En caso de empate, el desempate es por habilidad, en este orden: (i) mayor número de marcadores exactos; (ii) mayor número de aciertos de tendencia; (iii) quién registró antes sus pronósticos, en promedio, calculado como el promedio de la fecha y hora de registro de todos los pronósticos del participante en esa tabla (la hora de cada pronóstico se guarda automáticamente y se conserva aunque luego se edite).

Vigencia del criterio (iii): el desempate por hora de registro rige a partir de la Jornada 2 (y para la tabla acumulada del torneo). El resultado de la Jornada 1, ya disputada antes de esta regla, no se reordena por este criterio. Ejemplo: si un participante pronostica un partido el 18 de junio y otro lo hace el 19, y ambos aciertan, queda mejor ubicado quien pronosticó el 18 por haberlo registrado antes.

Si, tras aplicar estos tres criterios, aún quedan más participantes empatados que premios disponibles, el o los premios se asignarán entre los empatados mediante un sorteo realizado por el Organizador ante un funcionario que dé fe del acto. Salvo este caso excepcional de empate persistente, las posiciones se definen exclusivamente por habilidad y por el orden indicado.

9. Entrega de premios

El Organizador contactará a los ganadores por el correo y/o celular registrados dentro de 15 días hábiles tras el cierre de la fase correspondiente. El ganador deberá responder y acreditar su identidad (cédula) en un plazo de 10 días calendario; de no hacerlo, el Organizador podrá declarar desierto el premio o asignarlo al siguiente en la tabla. La entrega se coordina directamente con el ganador (entrega o envío de los productos — productos Saxofit o el kit de Ale Jaramillo, según corresponda — dentro del Ecuador).

9.1 Reclamo del vale en tienda

Cuando el premio se entregue como vale de consumo en productos Saxofit, este es válido únicamente en tiendas Salud y Fitness a nivel nacional y su canje es personal, intransferible y de un solo uso. Solo el titular de la cuenta ganadora puede reclamarlo, presentándose en la tienda con su cédula (la misma registrada en la cuenta); ninguna otra persona puede canjearlo en su lugar.

Para reclamar, el ganador deberá: (i) acercarse a una tienda Salud y Fitness con su cédula; y (ii) publicar un video en sus redes sociales etiquetando a @syf.ec, contando su experiencia y un breve comentario sobre los pronósticos de SYF (requisito verificado por el Organizador). La aplicación muestra un código a modo de comprobante, pero la verificación válida para la entrega es la cédula del titular registrado. Una vez entregado, el vale queda marcado como utilizado y no podrá volver a canjearse.

10. Conducta y descalificación

Será descalificado quien use múltiples cuentas, cédulas de terceros, bots, automatización o cualquier medio fraudulento, o quien vulnere la seguridad del sistema. El Organizador se reserva el derecho de anular pronósticos o cuentas que incumplan estas Bases.

11. Datos personales

El tratamiento de datos personales se rige por la Política de Privacidad y por la Ley Orgánica de Protección de Datos Personales del Ecuador (LOPDP).

12. Limitación de responsabilidad

El Organizador no se responsabiliza por fallas de conectividad, cambios en el calendario del torneo, o factores ajenos a su control. El Concurso no está afiliado, patrocinado ni avalado por la FIFA. SYF (SALUDYFITNESS S.A.) es patrocinador oficial de la Selección Ecuatoriana de Fútbol; este concurso de habilidad es una iniciativa de SYF.

13. Modificaciones

El Organizador podrá modificar estas Bases por razones operativas o legales, publicando la versión vigente en este sitio. El uso continuado del servicio implica la aceptación de los cambios.

14. Ley aplicable y jurisdicción

Estas Bases se rigen por las leyes de la República del Ecuador. Cualquier controversia se someterá a los jueces competentes del cantón Samborondón, provincia del Guayas, Ecuador, renunciando a otro fuero.

15. Contacto

Consultas sobre el Concurso: WhatsApp +593 98 357 1510 · correo [email protected].

Presentado por SYF en colaboración con Saxofit · Concurso de habilidad · Gratis · Solo mayores de 18 años.

Suma con la Triy gana con Ale Jaramillo